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跳弾によりバレットアーツの攻撃を多人数、多数回に与えられる攻撃型アタッカー。バレット消費量により奥義は連続使用可能。

※このメギドは「新たな枠組みのメギド」です。共襲イベントではハンデが適用されません。★6に進化すると「秘奥義」が利用できます。

マモンのステータス

メギドNo. 真-066 覚醒ゲージ 2
クラス スナイパー スタイル ラッシュ
HP 575 - 2039 - 8102 攻撃力 120 - 407 - 1274
防御力 44 - 157 - 496 素早さ 43 - 154 - 449
CV 日髙 のり子 性別 女性
特性 鉄火の貴婦人味方編成がバレットアーツ状態中、バレットが1個以上あるとき、アタック時、バレットを1個消費する
スキル クロススリンガー敵単体に攻撃力0.55倍の4連続ダメージ/※【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.55倍の4連続ダメージさらに、自身にアタックを1つ追加する
+スキル クロススリンガー+敵単体に攻撃力0.65倍の4連続ダメージ/※【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.65倍の4連続ダメージさらに、自身にアタックを1つ追加する
覚醒スキル ガン・ホー・ダイ自身覚醒全消費、2ターンの間リザーブ状態【リザーブ効果】敵単体に攻撃力1.25倍ダメージ、バレット2個作成 攻撃時にバレットがあれば1個消費し、さらに2回跳弾させる ※【バレット効果】攻撃時、ダメージを40%上昇+2ターンの間、攻撃力20%低下
+覚醒スキル ガン・ホー・ダイ+自身覚醒全消費、2ターンの間リザーブ状態【リザーブ効果】敵単体に攻撃力1.5倍ダメージ、バレット2個作成 攻撃時にバレットがあれば1個消費し、さらに2回跳弾させる ※【バレット効果】攻撃時、ダメージを40%上昇+2ターンの間、攻撃力20%低下
奥義 ゴールデンハント敵単体に攻撃力1.1倍のダメージさらに味方編成をBアーツ状態にする/※【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ さらに1回跳弾させる【バレットの消費が多いほど効果変化】/※【バレットが存在する場合】バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力1.1倍のダメージさらに2回跳弾させる【バレットの消費が多いほど効果変化】/※【バレットが存在する場合】バレットを同時に3個消費し、敵単体に攻撃力1.1倍のダメージさらに3回跳弾させ、自身を覚醒状態にする
+奥義 ゴールデンハント+敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに味方編成をBアーツ状態にする/※【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ さらに1回跳弾させる【バレットの消費が多いほど効果変化】/※【バレットが存在する場合】バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに2回跳弾させる【バレットの消費が多いほど効果変化】/※【バレットが存在する場合】バレットを同時に3個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに3回跳弾させ、自身を覚醒状態にする
秘奥義 グリードモアメタル自身に掛かっている状態異常と弱体を治癒さらに2ターンの間、状態異常と弱体を無効化する状態になり、Lv×30の固定追加ダメージを付与する

HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は★6、Lv.70時のものとなります。

MASS EFFECT

貪婪マキャベリズム

【バレット5個以下アタック追加】【かばう】が特徴の支援型の効果

メンバーに付与するMASS EFFECT

枠1 枠2 枠3(リーダー) 枠4 枠5
条件1 ラッシュ ラッシュ - ラッシュ ラッシュ
条件1効果 Bアーツ中バレットが5個以下で行動開始時、アタックを追加 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ Bアーツ中バレットが5個以下で行動開始時、アタックを追加
条件2 ラッシュ+スナイパー ラッシュ+トルーパー - ラッシュ+トルーパー ラッシュ+スナイパー
条件2効果 受けるダメージを15%軽減する 防御力が30%上昇する 受けるステータス強化の持続ターンが+1される 防御力が30%上昇する 受けるダメージを15%軽減する
条件3 ラッシュ+男性 ラッシュ+男性 - ラッシュ+男性 ラッシュ+男性
条件3効果 HPが10%上昇する 毎ターン終了時、HPが5%回復する 跳弾によって与えるダメージが10%上昇する 毎ターン終了時、HPが5%回復する HPが10%上昇する